Ce jeu ressemble à la chaise musicale, mais est bien plus le fun. Comme préparation, il faut écrire sur des petits papiers des mots qui ont la même prononciation, mais qui ne s'écrivent pas pareilles. Exemple: on écrit deux coupons avec choux, deux coupons avec chou, deux coupons avec tous, deux coupons avec toux, et la même chose avec les autres mots tel que: cous, cout, sous, sout, roue, roux, fou, fous, noue, nous, il faut écrire autant de billets qu'il y a de participants. Il faut également mettre en rond des chaises (une chaise par couple) et il doit manquer une chaise pour un couple. Les participants se placent en rond et le meneur de jeux place un billet sous le pied de chaque participant. Au signal les participants lisent leur coupon et essaient de trouver la personne qui a le même mot écrit de la même manière et quand ils l'ont trouvée, ils vont s'asseoir sur la même chaise.Les deux participants qui n'ont pas de chaise sont éliminés. Ensuite, on enlève une chaise et on recommence jusqu'a ce qu'il n'y ait plus que deux participants. Ce sont les gagnants.
De la magie sur internet... oui c'est possible. Allez voir ces tours... vous n'en reviendrez pas :) Cliquez ici Le meneur demande à l'assistance d'être sérieux et de dire la vérité pour ce jeu.
Les participants se placent en rond et le meneur leur demande d'écrire en lettre carré un défaut qu'ils ont (UN VRAI) sur un bout de papier. On recueille ensuite les papiers et le meneur enlève discrètement deux papiers qu'il remplace par deux autres papiers qu'il aura écrit lui même avant de commencer le jeu. Il aura écrit des défauts gènants tels que: je ne me lave jamais la bizoune, où je pus des pieds...etc... Après on distribue les papiers au hasard, et chacun doit dire à qui le défaut qui est écrit sur le papier convient. Imaginez ceux qui ont les papiers avec des défauts gênants, ils doivent nommer une personne à qui il pense que ce défaut convient...C'est bien drôle....
Faite asseoir un participant sur une chaise les yeux bandés, et faite lui toucher différents objets afin qu'il devine c'est quoi. Faite lui en toucher plusieurs et dite lui qu'il est bon. A un monent donné faite lui toucher un oeuf, il le devinera surement.... et dite lui en lui écrasant une serviette mouillée sur la tête... "tu as raison c'est bien un oeuf" .... ouf le participant croit que vous lui avez écrasé l'oeuf sur la tête....
Le but de ce jeu est de faire asseoir le participant sur une guenille mouillée. Il faut être deux meneurs. Il y en a un qui s'installe hypocritement derrière le participant. Il fait semblant d`être un spectateur. Une guenille mouillée doit être prête.
On place deux chaises, l'une devant l'autre, et le meneur un et le participant s'installe face à face devant leur chaise respective. Le participant doit faire exactement ce que fait le meneur un. S'il lève un bras il doit le suivre. Il s'agit de faire toutes sortes de geste et de s'asseoir de temps en temps et de toujours aller plus vite. Le participant doit toujours faire les mêmes gestes. A un moment donné le meneur deux qui est derrière le participant met une guenille mouillée sur sa chaise. Il suffit que le meneur un s'assoit pour que le participant s'assoit lui aussi.... et vous voyez le résultat..... ![]() Le participant se couche par terre, on le couvre avec une couverture, et on lui dit qu'il faut qu'il enlève (sept) cette chose sur lui. Tout dépendant de ce que le participant comprendra, ça peut être bien drôle. La plupart des participants comprennent qu'ils doivent enlever sept choses sur eux. Alors ils enlèvent leurs souliers, puis leurs bas, leur chemise... jusqu'où se rendront'ils?... Ils auraient pu comprendre d'enlever "cette" chose sur eux..... alors ils n'auraient eu qu'à enlever la couverture.....
Tout le monde s'assoiet en rond. On se passe des ciseaux de voisin à voisin. Le meneur reçoit les ciseaux de son voisin (ciseau fermé) et dit "j'ai recu ces ciseaux ouverts et je les remets fermés" (en réalité ils sont ouverts) les participant ne savent que penser. Le but du jeu est que tous les participants trouvent pourquoi on dit ciseau ouvert alors qu'ils sont fermés, et des fois on dit fermé alors qu' ils sont réellement fermés. La réalité est que les ciseaux n'ont aucune importance, ce qu'il faut surveiller ce sont les jambes. Quand on dit "je les recois fermés, ce sont les jambes qui doivent être fermées, et quand on dit "je les donne ouverts, ce sont les jambes qui doivent être ouvertes, et non les ciseaux. Les ciseaux doivent faire le tour du groupe, et les participants doivent dire de quelle manière ils les recoivent, et de quelle manière ils les remettent. (n'oubliez pas que ce sont les jambes qu'il faut surveiller, et ce qu'on dit c'est la position des jambes. Les ciseaux pourront être dans n'importe quelle position).
Il faut que votre auditoire devine si le marché santé à ce que vous voulez acheter.
Vous dites "je vais au marché santé acheter des pommes." Oui le marché santé a des pommes. "Je vais au marché santé acheter des carottes" Non le marché santé n'a pas de carottes. Je vais au marché santé acheter une chaise" Oui le marché santé à des chaises.... et ainsi de suite jusqu' à ce que tous les membres de votre auditoire aient deviné le truc. La solution c'est que toutes les choses que vous allez nommer n'aient pas de "T".... le marché sans T. Ce sont les "T" qui compte, et non les objets que vous nommez. Les membres de votre auditoire qui auront deviné le truc, devront vous le dire à l'oreille et continuer à jouer et à rire des autres. Une variante à ce jeu, On pourrait aussi dire: Qu'est-ce que l'on peut retrouver sur une planète ou il n'y a pas d'air (R) ni d'eau (O)? Un autre semblable,
Le meneur dit qu'il part en voyage pour "padernidi" (pas d'r ni d'i) et qu'il apporte certains objets. L'assistance lui nomme des objets que le meneur devra accepter ou refuser. Il n'acceptera que les objets qui ne contiendront pas de "R" ni de "I" . EX: livre n'est pas bon mais ampoule oui. Le jeu se termine lorsque tous les participants ont compris le truc. PRENEZ LE TEMPS DE LIRE ATTENTIVEMENT ET DE COMPRENDRE CE QUI SUIT: Vous avez sur une table, 10 piles de 10 pièces de 1 dollar et une balance électronique à plateau et à affichage digital. Une des piles est composée de fausses pièces (toute la pile soit les 10 pièces). Chacune des vraies pièces pèse 5 grammes. Chacune des fausses pièces pèse 4 grammes. Avec UNE SEULE pesée (un seul nombre affiché sur le cadran de la balance), vous devez être en mesure de trouver laquelle des piles est composée de fausses pièces; la 1ère, la 2ième, la 3ième, la 4ième, la 5ième, la 6ième, la 7ième, la 8ième, la 9ième ou la 10ième? ATTENTION: je ne vous demande pas laquelle des piles est composée de fausses pièces... Je vous demande seulement le raisonnement qui vous permettra de la trouver! Pour connaître la solution cliquez ici
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